Scratch: Ereignisse und Bewegungen - Spickzettel für Informatik – Klasse 7–9
Grundschulzauber Scratch: Ereignisse und Bewegungen - Spickzettel für Informatik – Klasse 7–9
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Beschreibung
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Dieser Spickzettel erklärt Ereignisse, Koordinaten und Bewegungen in Scratch für den Informatikunterricht der Klassen 7–9. Anschauliche Blockfolgen zeigen, wie eine Figur startet, eine genaue Position erreicht und mit Pfeiltasten gesteuert wird.
Ereignisse und verbundene Skripte mit der grünen Flagge starten
Startposition, Richtung und Bewegung im x-/y-Koordinatensystem unterscheiden
Drei getrennte Skripte zur Pfeiltastensteuerung mit Test, Lösung und Hinweisen zur Fehlersuche
Vier PDF-Seiten: Cover, zwei unterschiedliche Lernseiten und deren Wiederholung als Querformatübersicht



